Por cada 1 Pie recorrido, Mercurio gana 0,1% de poder físico en su próximo ataque básico (máximo 50%). Además mercurio gana poder físico adicional igual al 20% de la velocidad de movimiento que le otorgan los objetos.
Habilidad: Buff Afecta: Sí Mismo
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Coste: 50
Cooldown: 8s
Mercurio se mueve en un abrir y cerrar de ojos, provocando 1 golpe a cada enemigo dentro del área. Cada golpe está considerado un ataque básico, utiliza además los efectos de los objetos y puede ser crítico.
Habilidad: Terrestre Targe Afecta: Enemigo Daño: Físico Daño: 90/115/140/165/190 (/+50% de tu poder físico) Radius: 7.5/10/12.5/15/17.5ft
Maximum Velocity...play para lectura automatica.
Coste: 60/65/70/75/80
Cooldown: 18/17/16/1
Mercurio incrementa su velocidad de ataque, ignorando cualquier efecto de ralentización o enrutamiento durante la duración de la habilidad.
Habilidad: Buff Afecta: Sí Mismo Velocidad: 2/4/6/8/10% Vel. Ataque: 30/40/50/60/70% Duración: 3/3.5/4/4.5/5s
Special Delivery...play para lectura automatica.
Coste: 70/75/80/85/90s
Cooldown: 15s
Mercurio se desliza hacia adelante, lanzando hacia un lado a los minions, agrrando al primer dios enemigo que encuentre y lo hace girar sobre sí mismo. El dios enemigo recibe daño hasta que el efecto acabe y mercurio lo lanza en la dirección que él elija.
Habilidad: Línea Afecta: Enemigo Daño: Físico Daño Minion: 70/115/160/205/250 (+60% de tu poder físico) Daño por Carga: 10/15/20/25/30 (+15% de tu poder físico) cada 0.25s Duración: 1s
Sonic Boom...play para lectura automatica.
Coste: 80/90/100/110/120
Cooldown: 90s
Mercurio canaliza energia para un deslizamiento poderoso, con el rango extendido (max 500 pies). Viaja la distancia más rápido que la velocidad del sonido, provocando daño a todos los enemigos, desorientándolos y haciéndolos girar sobre sí mismos en una dirección aleatoria.
Habilidad: Línea Afecta: Enemigos Daño: Físico Daño: 200/275/350/425/500 (100% de tu poder físico) Duración Desorientado: 1s
La Historia de Mercury....play para lectura automatica.
Mercurial. Una palabra que evoca la volatilidad, la rapidez y la astucia. Pero comparar algo con la velocidad y el ingenio del Dios Mensajero Mercurio sería comparar un día caluroso en la fragua ardiente de Vulcano, o una flor de color rosa para la gloria de Venus. No es más que una comparación pálida. Mercurio puede saltar el espacio entre el relámpago y el trueno, ser más listo que el rey zorro y llegar a mañana antes que el sol.
Como un niño, Mercurio escapó la atenta mirada de su medio hermano, Apolo, robó su ganado, formó una lira con el caparazón de una tortuga, y se echó una siesta, todo antes de que Apolo se diera cuenta de su desaparición. Su padre, Júpiter, encontró las travesuras del niño bulliciosamente entretenido, y le otorgó la tarea de entregar los mensajes a los dioses, viajando entre el cielo y la tierra, e incluso a las profundidades del inframundo.
Ahora la guerra se cierne y Mercurio corre para mantener las líneas de comunicación abiertas, a pesar de que a menudo es atrapado en el fragor de la batalla. No es ajeno al combate, una vez mató al monstruo Argus, el demonio con cien ojos vigilantes, utilizando sólo la velocidad y la astucia. Pero esta guerra es diferente. Los enemigos son más fuertes, los riesgos más altos, y Mercurio es una pieza fundamental en el equipo. Si dejara de enviar un solo mensaje el equilibrio podría inclinarse, y el tiempo que queda para este mundo sería verdaderamente mercurial.