Tyr - 23 de Diciembre 2013 - Smite Latino
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Inicio » 2013 » Diciembre » 23 » Tyr
1:21 AM
Tyr
Tyr.

  • El Legislador.                                                              Dios Nordico
                                                     

    Unyielding...play para lectura automatica.

    Aturdimientos, provocaciones, el miedo, y ralentizaciones no puede afectar a Tyr durante más de 1 s.

    Habilidad: Buff Afecta: Sí Mismo 


    Fearless...play para lectura automatica.

    Coste: 60/65/70/75/80
    Cooldown: 15s

    Tyr carga adelante, dañando enemigos. Postura de ataque: Tyr empuja a todos los enemigos, junto con él, golpeándolos 2 veces y lanzandolos por los aires. Postura defensiva: Tyr golpea cada enemigo una sola vez, pasando a todos los enemigos y mandándolos por los aires.

    Habilidad: Línea Attack Afecta: Enemigo Daño: Físico Radio: 12 Daño: 40/90/140/190/240 (+50% de tu poder físico)


    Power Cleave...play para lectura automatica.

    Coste: 50/55/60/65/70
    Cooldown: 12/11/10/9

    Tyr realiza un ataque cuerpo a cuerpo, alcanzando a todos los enemigos en un cono de 180 grados. Postura de ataque: Los enemigos que son golpeados estando en el aire son lanzados lejos. Postura defensiva: Tyr se cura por cada enemigo golpeado (max 3).

    Habilidad: Cono Afecta: Enemigo Daño: Físico Cone: 180 Daño: 70/120/170/220/270 (+50% de tu poder físico) Curación: 45/65/85/105/125 (50% de tu poder físico)


    Change Stance...play para lectura automatica.

    Coste: 
    Cooldown: 15/14/13/1

    Tyr cambia entre postura de ataque y posturas defensiva. Al cambiar de postura se refresca el tiempo de reutilización de Fearless y Power Cleave. Postura de ataque: Gana poder físico. Postura defensiva: Gana Protección.

    Habilidad: Cambio de Fase Afecta: Sí Mismo Forma Asalto: 10/20/30/40/50 Physical Power Forma Defensa: 8/16/24/32/40 Protecciones


    Lawbringer...play para lectura automatica.

    Coste: 80/90/100/110/120
    Cooldown: 90/85/80/7

    Tyr salta a través del aire, provocando daño a todos los enemigos en la zona de destino, y los ralentiza.

    Habilidad: Terrestre Afecta: Enemigo Daño: Físico Radio: 30 Daño: 150/225/300/375/450 (120% de tu poder físico) Ralentización: 25% Ralentización Duración: 3s

    La Historia de de Tyr....play para lectura automatica.



    Tyr, Realizador de los ideales de la humanidad. El hombre es una criatura maleable, pero un Dios es piedra, forma únicamente por el duro clima de expectación. Y ninguno tiene una mayor expectativa que Tyr, porque él es coraje. Es Honor. Él es la Justicia. 

    El valor no es la ausencia de miedo, sino la voluntad para enfrentar el miedo. 

    Fenrir, el poderoso lobo, fue predicho para causar tal devastación en los dioses que ellos buscaban atarlo. Tyr, vestido de coraje, trajo a la bestia a su prisión, dónde los Dioses le esperaban con los grilletes preparados. 

    Honor no es un juramento terco, sino la integridad de defender lo que es correcto, aun cuando no es fácil. 

    Bajo la apariencia de una prueba de fuerza, dos veces aprisionaron los Dioses a Fenrir, y dos veces se liberó. En el tercer intento, Fenrir se olió un truco y exigió a uno de los dioses que pusiera su mano en su boca. Si las ataduras resultaran ser mágicas, Fenrir tomaría su mano. Tyr accedió. 

    La justicia no es la adhesión a la ley, sino un código de justicia y moralidad. Obligado por las ataduras mágicas, Fenrir devoró la mano de Tyr. Era el precio a pagar. Y Tyr pagó de buena gana. Incluso Fenrir merecía la justicia. 

    Con una sóla mano, Tyr es objeto de culto como el pináculo de la justicia, hizo un llamamiento por su valor en la batalla, el equilibrio en la ley, y la fortaleza por hacer frente a lo imposible. A medida que la nube de la guerra ennegrece el mundo, y agarra el miedo del pueblo, Tyr se inclinó por el peso de las expectativas. Con hoja en la mano, toma el campo. Porque él es coraje, él es Honor y él es la Justicia.
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